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Savage Worlds – Chegou a Prova do Livro de Wiseguys

Olá Selvagens, a gráfica responsável pelo Wiseguys nos enviou as Provas do Livro e ele esta apto para impressão e assim foi feito!!! Assim que os livros finais chegarem aqui vocês serão prontamente avisados!!! Siga a Odyssey em nossas redes sociais para mais notícias

A Contagem Regressiva para A Cidade do Sol a vapor começou!

E começa agora a contagem regressiva para o início do Financiamento Coletivo do primeiro cenário Steampunk para Savage Worlds do Brasil. Faltam pouco menos de 3 dias!!! É Steampunk! É Savage Worlds! É Odyssey! Estamos muito ansiosos para ver mais esse projeto na mão da nossa Comunidade Selvagem! Toda a equipe está empenhada em trazer […]

Trazendo o Horror à tona em A Cidade do Sol a Vapor

Inaugurando o mês de Outubro, que é o mês do Halloween… E também o mês do início da campanha de A Cidade do Sol a Vapor, nada mais justo que juntar os dois, não é mesmo? Uma vez que horror/terror é um dos três gêneros de campanha propostos neste maravilhoso cenário e suplemento. Então, dando […]

A Cidade do Sol a Vapor – Optando por Terror / Horror

Por fim mas não menos importante, hoje exploraremos o desconhecido, o sobrenatural e o horripilante em Cidade do Sol a Vapor. Então apague as luzes e acenda velas, pois hoje falaremos sobre horror e terror… A Cidade do Sol a Vapor foi projetada para histórias em um gênero de horror vitoriano e místico. No primeiro […]

Aprimorando a Investigação em A Cidade do Sol a Vapor

Você provavelmente leu o nosso artigo anterior sobre o gênero de detetive em A Cidade do Sol a Vapor e ficou receoso pensando algo como “mas investigação é algo quase impossível em um RPG de mesa. Meus jogadores irão ficar como baratas tontas sem achar as pistas ou tirando conclusões erradas…” Se você se identificou, […]

A Cidade do Sol a Vapor – Optando pelo gênero Detetive

Hoje nos aprofundaremos à história de detetive e compartilhamos dicas sobre como criar e promover suas próprias histórias neste gênero. Neste caso, queremos dizer um detetive clássico no espírito das obras de Arthur Conan Doyle ou Agatha Christie. Tais tramas são bem adequadas para jogadores que gostam de trabalhar com informações, analisar fatos díspares e […]

Exploração e Masmorras em A Cidade do Sol a Vapor

A Cidade do Sol a Vapor é imediatamente associada a investigações criminais, sobrenaturais e conflitos de classe. Apesar do foco no social, lembre-se que ação e aventura é sim um de seus possíveis gêneros, e já falamos isso no nosso artigo anterior. Hoje seguiremos com uma prévia de como o cenário não deixará de lado […]

A Cidade do Sol a Vapor – Optando por Ação e Aventura

Hoje falaremos sobre o gênero de aventura de ação, com a exploração de ruínas antigas e a busca por artefatos misteriosos. O Limbo guarda muitos segredos, por isso é bem adequado para aventuras no estilo Indiana Jones e Allan Quatermain. Embora as pessoas ainda não tenham chegado ao centro da Primeira Cidade, até mesmo seus […]

Savage Worlds – Usando Intimidar fora de combate

Já temos no nosso site um ótimo artigo sobre como Intimidar e outras perícias podem ajudar nos combates selvagens, com Suporte e Desafios! Porém agora, Richard “Zadmar” Woolcock (sim, o do Goblin Horde) escreveu em seu blog um ótimo artigo de como usar esta perícia fora de combate. Logo abaixo está o seu artigo traduzido […]

Duas resenhas sobre A Cidade do Sol a Vapor

Ainda com dúvidas sobre A Cidade do Sol a Vapor? Este artigo trás duas resenhas traduzidas de lá da gringa sobre este maravilhoso cenário steampunk para Savage Worlds. Leia e tire suas conclusões… Kim Frandsen fez em seu site d20radio.com sobre a primeira versão do A Cidade do Sol a Vapor, ele é redator freelancer para […]