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Ferramentas Selvagens: Interlúdios

Com este artigo começaremos uma nova subcategoria sobre as Ferramentas Selvagens do nosso sistema favorito. As regras opcionais que muito enriquecem a experiência rápida, divertida e furiosa de Savage Worlds. Era a minha intenção começar esta categoria com Batalhas em Massa, entretanto uma discussão no grupo do Whatsapp (entre se já não o fez, pois […]

Construindo NPCs Interessantes para seu RPG (Pt.2)

Ola olá, editor aqui. esta é a segunda parte do artigo sobre criação de NPCs, se não viu, recomendo ler a Parte 1 deste artigo antes, pois há dicas muito boas e essenciais em ambas. Vale notar também, que complementando as dicas sobre atributos e perícias, nós temos um artigo dedicado a este assunto! Continuando… […]

Alternativa para interações, clima ou ainda dia/noite

Há muito tempo, buscava alternativas para as cartas do Savage Worlds para decidir de forma rápida e dinâmica como NPCs e ambientes se apresentariam ou interagiriam com os jogadores. Sendo viciado em dados diferentes e possuindo muitos dados de Star Wars da Fantasy Flight, inspirei-me em um artigo que li há muito tempo sobre o […]

Construindo NPCs interessantes para seu RPG (Pt.1)

Em um RPG, ou role-playing game, parte essencial para uma aventura marcante, seja uma one-shot épica ou uma campanha recorrente de múltiplos anos, é a construção de personagens interessantes, dinâmicos e tridimensionais, que demonstrem ser parte daquele universo. Em qualquer narrativa, seja um livro, uma novela, um jogo ou uma sessão, a existência e ação […]