Manual de Conversão: Year Zero Engine (YZE) para Savage Worlds

conversao yze savage worlds Blog

Texto de Charles Correia
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Objetivo

Este manual detalhado visa orientar a conversão de personagens criados com base no sistema Year Zero Engine, utilizando o documento padrão YZE SRD oficial da Free League, para versões totalmente funcionais e equilibradas no sistema Savage Worlds Edição Aventura Revisada (SWADE).

Meu foco é manter a identidade narrativa e lógica dos personagens e cenários originais, mas ajustando as mecânicas para a estrutura modular, pulpy e rápida de Savage Worlds.

Estrutura de Conversão

ElementoYear Zero Engine (YZE)Savage Worlds (SWADE)
DadosReserva de d6Atributos e Perícias de d4 a d12
Atributos Base4 (Força, Agilidade, Empatia, Intelecto)5 (Força, Agilidade, Vigor, Espírito, Astúcia)
Perícias12 a 16, definidas por cenárioAmplas e customizáveis
TalentosHabilidades narrativas e mecânicasVantagens e Desvantagens
Estresse / DanoDano em atributos e CondiçõesFerimentos, Fadiga, Abalado
EquipamentosInfluência mecânica forteSuporte narrativo + Bônus (+1/+2)

Atributos

Equivalência direta dos atributos:

YZESWADE
ForçaForça
AgilidadeAgilidade
EmpatiaEspírito
IntelectoAstúcia
(não existe)Vigor

Dica: Vigor pode ser estimado pela média entre Força e Empatia.

Tabela de conversão de valores:

Valor YZEDado SWADE
1d4
2d6
3d8
4d10
5d12

Perícias

A análise deve ser contextual, usando as perícias mais similares em função da intenção narrativa.

Exemplos de conversão:

YZE (Mutant, Tales, etc.)SWADE
ComandoPersuasão ou Intimidação
CuraCurar
LutaLutar
AtirarAtirar
FurtividadeFurtividade
ExploraçãoSobrevivência ou Investigação
TecnologiaConhecimento (Eletrônica)
ManipularPersuação

Talentos → Vantagens

Talentos em YZE são convertidos como Vantagens. Use:

  • Vantagens existentes em SWADE (Sociais, Combate, Profissionais)
  • Vantagens customizadas para efeitos únicos

Exemplos:

  • “Mente Fria” → Espírito d8 + “Nervos de Aço”
  • “Nascido nas Ruínas” → Nova vantagem: +2 em Sobrevivência em zonas urbanas destruídas

Estresse / Condições

YZESavage Worlds
Estresse emocionalFadiga por Espírito
Ferimentos físicosFerimentos
Quebra mentalAbalado (Shaken)
Dano em atributosPenalidades temporárias

Equipamentos e Armas

  • Armas com +2 dano → 2d6 de dano
  • Armadura leve (1 ponto) → +1 em Dureza
  • Equipamento especial → pode conceder Vantagens, Perícias ou Bônus

Condições Especiais

YZEFadiga (SW)
FomeFadiga +1
Frio extremoFadiga +1 (risco de morte)
SonoPenalidade -1 / Fadiga
TraumaAbalado ou Ferimento

Vida e Sanidade

  • 3 Ferimentos padrão SWADE
  • NPCs frágeis → 1 ou 2 ferimentos
  • Sanidade → Testes de Espírito ou criar uma nova Perícia “Sanidade” vinculada a espírito se desejar

Poderes e Mutações

  • Usar sistema de Poderes (com ou sem tratos arcanos)
  • Talentos sobrenaturais podem virar Vantagens, com restrições ou gasto de Fadiga
  • Mutações → Tratos Raciais ou Vantagens Arcano

Estados Derivados

Estado (SW)Como derivar de YZE
PassoAgilidade
ParadaVigor
DurezaVigor + Armadura
EspíritoEmpatia
AstúciaIntelecto

Exemplo Completo

Personagem YZE:

  • Nome: Kael, o Sobrevivente
  • Atributos: Força 3, Agilidade 2, Empatia 2, Intelecto 4
  • Perícias: Atirar 3, Exploração 3, Manipular 2, Cura 2
  • Talento: Sentidos Aguçados (+2 para detectar emboscadas)

Conversão SWADE:

  • Força: d8
  • Agilidade: d6
  • Espírito: d6
  • Astúcia: d10
  • Vigor: d6

Perícias:

  • Atirar d8
  • Sobrevivência d8
  • Persuasão d6
  • Curar d6

Vantagens:

  • Alerta (+2 em Notar)
  • Sobrevivente Urbano (nova)

Estados Derivados:

  • Movimento: 6
  • Aparar: 6
  • Resistência: 5

Compêndios Recomendados por Cenário YZE

Cenário YZECompêndios SWADE Necessários
Mutant: Year ZeroHorror, Fantasia
Twilight: 2000Horror, Sci-Fi, Superpoderes
Forbidden LandsFantasia, Horror
VaesenHorror, Fantasia
ALIEN RPGHorror, Superpoderes, Sci-Fi
CoriolisSci-Fi, Superpoderes, Fantasia
Tales from the LoopSuperpoderes, Básico
Blade RunnerSprawlrunners, Horror



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