Savage Worlds – Abalado e Ferimento Explicados

Abalado e Ferimentos em Savage Worlds: a mecânica que faz seu jogo parecer um filme de ação Por Tiago Machado Uma das coisas que mais separa Savage Worlds de outros RPGs é como o sistema de dano é desenhado para parecer cinema de ação, não simulação realista de ferimento. Esquece pontos de vida descendo de […]